枯藤。

人的逝去,好比水溶于水。

30天推歌挑战 day.1,一首在歌名里带有颜色的歌
认真审题以后得到的结果【 。
整首歌都带有颜色呢。
“あなたといる世界を目に焼き付けたい。”
像是学妹给咕哒的歌…

小声比比

欢迎mc中毒患者来扩列啊【笑
最近没什么时间写成段的文,不过有脑洞还是会放在企鹅的。
当然纯粹聊聊天也是可以的。咳。
没同好的日子可以说是非常寂♂寞了…
咳,企鹅指路2383302784
【话废属性max

论无聊的产物无聊的程度

*极度无聊的产物,一只creeper的自述。
*含大量欧欧西私设注意

戴上褪了色的兜帽,将及肩的金色碎发拢入帽内。
三步并两步地跳出阴暗湿冷的矿洞,有些神经质地朝着刚散去乌云的天空伸了个懒腰。
雨后的湿润泥土散发出独特气味,微风携着远处花谷的方向拂来。
没来由的一阵兴奋。或许是过久没见到活物的缘故。
这一带人迹罕至,几乎连羊也不见一只。
兴致索然地向一旁的池子里丢了块炸药,撩起了阵波纹,泥土向下塌陷了些许。
仅此而已。
放眼四周,仍是一片葱绿的原野,我只得拍去袖边溅上的土屑,向着未知的土地走去。在日落之前,至少也找个倒霉家伙来消遣一番吧——

以下是题外话↓
其实是把名朋上的搬过来了【笑】
总感觉自家creeper不太一样啊。所以就不打tag了。
另外名朋creeper no.131,欢迎扩列【暗示暗示

其实很反感把Steve写成软妹…特别反感……咳
其实个人认为Steve是个中立善良的角色,喜欢站在自己的立场上纵观全局而不冒失。会在自身条件容许的情况下帮个忙什么的,但绝对不是圣母白莲花那种…呕
可能有点言辞过激,但我只是想说而已,而今天恰好有时间。

督促自己用的x

下个月要市质检了。加油。
很方但不努力是行不通的啊。

搞事搞事

想写minecraft的弹丸趴了…【苍蝇搓手.gif

久违的搞事 · Servent化 · 其二

嗨大家好,是的又是我,那个专挑雷点来写的lo主【棒读

隔了非常久的更新,稍微有点不好意思了【你还有脸说啊

下一次更新大概会爸剩下的三位英灵化补齐...嗯,我会尽快的xdd

嗯还是那句话,不能接受的请右上啦。前方高能↓

Zombie·Berserker

属性:混沌·恶

筋力:A++  耐力:B+  敏捷:D  魔力:D  幸运:C  宝具:A

职介技能:狂化:B (可在受到伤害时无视击退效果;同时上升攻击和防御数值)

保有技能:怪力:B (极大程度地提升了其攻击力)

勇猛:A (使其即便在狂化状态下也对危险应变自如)

心眼(伪):B(依靠自身直觉,即第二感,可感知到即将迎来的危机)

宝具:深夜游行的统率者:A(持续召唤复数zombie,并让它们对针对自身的敌对生物发动攻击;同时提升自身防御数值)

 

Vex·Saber

属性:混沌·中庸

筋力:B   耐力:A+  敏捷:A  魔力:A++  幸运:C+  宝具:C、B++

职介技能:对魔力:A(可免疫对任何伤害性质的药水效果三次,以Minecraft中的天为单位恢复使用效果)

阵地作成:D(原本是作为caster拥有的职介既能。因无法有效地依靠职介发挥其效用,所以在布下阵地范围后,一旦Vex离开阵地范围便会减缓行动力)

保有技能:直感:A(能预知到敌对生物的攻击并进行规避、有效判断最适合自己的攻击方式)

领导力:C(因受到此能力影响,Vex有时会轻微地精神不安定。此能力使Vex可以更好地与他人结成共识并统率他们)

魔力放出:B+(在短时间内提高自身及所持武器的性能,但因其构造不稳定的特性,Vex在提高性能的同时会减少相应的生命值)

宝具:荆棘所缚之翼:C:(赋予Vex飞行的能力)

束缚亡灵的青铜剑:B++:(对亡灵属性有特攻加成的剑。此剑在太阳与地平线呈15°夹角并向下落时逐渐增强效能,反之则减弱)

 

Killer Rabbit·Assassin

属性:中立·中庸

筋力:E  耐力:A 敏捷:EX  魔力:B  幸运:B  宝具:

职介技能:气息遮断:C:(Killer Rabbit为耿浩地悄悄接近敌对生物所磨炼出的能力。除非距离极为接近,一般生物无法感受到其存在)

保有技能:精灵的加护:B(在情况危急之时会提升幸运值,限定在双方都预先得知的战役的前提下才能发动的能力)

透化:C+(不会轻易受到他方的诱惑,对伤害性药水有一定的抗性)

记忆读取:C(可短暂地窥测对方的想法并不被察觉)

宝具:完美犯罪的实践者:B:(在伴有隐身状态的同时以极快的速度连续攻击敌对者,同一天内只可发动三次)



好的这次到这里就结束了了。

宝具那里我卡了特久...最后写出了一堆意味不明的文字。真是羞耻啊ww

这次不打算写语音了,实在太ooc了我自己都不忍直视啊qwq

最后,感谢看到这里的你!说了这么多废话真的不好意思x

照例给你们递fafa!【没人要谢谢

全员servent企划【搞事

一时兴起就起了“假如Minecraft的大家成为了英灵,会以怎样的方式呈现呢”,这样奇怪的念头,所以,就,就想试着写写敌对型生物们的职介。Umm...无论怎样还请不要太过较真设定为好啦,毕竟bug啥的,在所难免嘛【试图甩锅

肛道理为什么Minecraft圈现在这么冷啊quq【摸不着头脑.jpg

私心先从最喜欢的skeleton写起了,私设有,还挺多的,毕竟fate有些设定和Minecraft契合度不高,所以会作微调...接受不能的话 抱歉了。

废话了这么多,还是先进入正文吧。

 

Skeleton·archer

属性:中立·恶

筋力:C  耐力:D  敏捷:A  魔力:B  幸运:A++  宝具:A

职介技能:对魔力:B (可免疫对任何伤害性质的药水效果两次,以Minecraft中的天为单位恢复使用效果)    单独行动:A(如任何可能对其造成伤害的生物出现在其感知范围内,会主动对敌对生物发起攻击;同时其不会与除了对应master外的生物结盟)

保有技能:千里眼:B (使skeleton足以观察到直至地平线那么远的敌对生物,并拥有无视保护敌对生物的屏障物的能力)

理性的亡灵:C (对有可能造成其伤害的天然来源,即非固体或实体,如阳光、熔岩之类,拥有预知躲避能力)

心眼(真):A+ :(藉由其自身的战斗经验而得来的洞察力与战斗理论,足以让其在身处多重攻击时也应对自如)

宝具:随风而散的奈落之息 (在其濒死状态下对其半径30x30的四面八方不间断地释出淬毒箭矢,效果随机,时长为10s。同时提高自身防御值并回升血量,时长为15s。)

 

(顺便写了f/go式的语音qwq 大家看看就好)

 

召唤时:“Skeleton,archer。其实比起弓更喜欢用剑。Master可否......不,前言撤回。”

下达指令时:

“这样的事由我来下决断即可。”

 

“误差是不容存在之物。”

 

“偶尔就接受你的意见吧...只是偶尔。”

攻击时:

“就像这样。”

 

“稍有长进。”

 

“消失吧。”

蓄力攻击:

“对于无用之物的救赎...。”

使用宝具:

“事到如今已无法挽回了...即便如此我也未能阻止的是......”

对话:

“不要轻信任何事物,哪怕对方以笑脸相迎,master。”

“从各种角度来看你都是个不合格的master...为何这样不满?我只是在陈述事实...。”

 

“剑的手感真不一般...与弓相比对真是太为便捷了。将其作为我的武器从理论上也更为便捷。不如...什么?你说这样不像archer...啧,这有何干。”

*羁绊的度不太好掌握所以先搁置了。而相关人物会另制表格。

 

 

第一次在Minecraft圈产粮,多少还不是太上手,还请看到这里的大家说些建议,我会改进的!

想常驻Minecraft沼...有组织吗求带啊qwq 个人是杂食,基本不太过猎奇的cp我都接受的来着。

下一个计划是写zombie。会尽快完工的!

最后,谢谢看到这里的各位,给你们递小fafa【

那啥新一话生肉

朝雾啊……………【欲言又止

umm…在35的推特上看到了…!
不知道之前有没有人搬运过…如果有的话请务必告知我qwwwq